Unity3D Shader学习之十二—着色器模板
在Unity5版本创建Shader时,提供5种模板供选择: 分别是:
- Standard Surface Shader:包含了标准的光照模型的表面着色器模板;
- Unlit Shader :不包含光照,包含雾效的基本模板;
- Image Effect Shader:包含屏幕后处理效果的模板;
- Computer Shader:利用GPU并行性进行一些与常规渲染流水线无关的计算
未完….
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文章标题:Unity3D Shader学习之十二—着色器模板
文章字数:98
本文作者:max-xue
发布时间:2017-01-04, 15:08:42
最后更新:2019-11-08, 17:59:31
原始链接:http://blog.le-more.com/2017/01/04/u3d/unity3d-shader-e5-ad-a6-e7/版权声明: "署名-非商用-相同方式共享 4.0" 转载请保留原文链接及作者。